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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
610
Daño de ataque
53
Armadura
18
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0.647
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
335
Alcance de ataque
550

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Gracia Serpentina

Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son más efectivas en Cassiopeia.

Q

Explosión Nociva

Cassiopeia lanza Veneno sobre un área después de un breve momento. Si impacta a un campeón enemigo, obtiene velocidad de movimiento aumentada.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
3.5 / 3.5 / 3.5 / 3.5 / 3.5
Costo de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
850 / 850 / 850 / 850 / 850

W

Miasma

Cassiopeia libera varias nubes de veneno que ralentizan, anclan y dañan ligeramente a los enemigos que pasen a través de ellas. Los enemigos anclados no podrán utilizar habilidades de movimiento.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
24 / 22 / 20 / 18 / 16
Costo de recurso
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Recurso: Maná
Alcance
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Colmillos Gemelos

Cassiopeia libera un ataque que inflige daño adicional a objetivos afectados con Veneno y se cura a sí misma por un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere por este ataque, Cassiopeia recupera maná.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
0.75 / 0.75 / 0.75 / 0.75 / 0.75
Costo de recurso
45 / 45 / 45 / 45 / 45
Recurso: Maná
Alcance
700 / 700 / 700 / 700 / 700

R

Mirada Petrificante

Cassiopeia lanza un rayo de energía mágica de sus ojos que aturde a los enemigos frente a ella que la estén viendo y ralentiza a los enemigos que le estén dando la espalda.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
120 / 100 / 80
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
825 / 825 / 825