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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
600
Daño de ataque
59
Armadura
24
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0.625
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
150

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Golpe Colosal

Cada cierto tiempo, el siguiente ataque básico de Galio inflige daño mágico adicional en una zona.

Q

Vientos de Guerra

Galio dispara dos ráfagas de viento que convergen en un gran tornado que inflige daño prolongado

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Costo de recurso
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Recurso: Maná
Alcance
825 / 825 / 825 / 825 / 825

W

Escudo de Durand

Galio adopta una postura defensiva, lo que hace que se mueva más lento. Al dejar la postura, Galio provocará e infligirá daño a los enemigos cercanos.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Costo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Maná
Alcance
275 / 275 / 275 / 275 / 275

E

Golpe Justiciero

Galio retrocede un poco, luego se abalanza hacia adelante y levantará en el aire a cualquier campeón enemigo a su paso.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Costo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Maná
Alcance
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Entrada Heroica

Galio designa la posición de un aliado como su punto de aterrizaje, lo que otorga un escudo contra daño mágico a todos los aliados en el área. Después de un momento, Galio se lanza a la ubicación y arroja por el aire a los enemigos cercanos.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
180 / 160 / 140
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
4,000 / 4,750 / 5,500