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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
590
Daño de ataque
59
Armadura
22
Resistencia mágica
30
Velocidad de ataque
0.658
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
335
Alcance de ataque
125

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Condensador Hextech

Cuando Jayce cambia de arma, obtiene velocidad de movimiento durante unos momentos.

Q

¡Hacia los Cielos!/Descarga Eléctrica

Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o al llegar al final del camino, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
16 / 14 / 12 / 10 / 8 / 6
Costo de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Maná
Alcance
600 / 600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Campo Electrificado/Hipercarga

Posición de Martillo: Pasiva: Restaura Maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la Velocidad de Ataque durante varios ataques.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
10 / 10 / 10 / 10 / 10 / 10
Costo de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Maná
Alcance
285 / 285 / 285 / 285 / 285 / 285

E

Golpe Relámpago/Portal de Aceleración

Posición de martillo: Inflige daño mágico a un enemigo y lo lanza hacia atrás una distancia corta. Posición de cañón: Despliega un Portal de Aceleración, el cual aumenta la velocidad de movimiento de todos los aliados que pasen por él. Si se dispara Descarga Eléctrica a través del portal, aumentará la velocidad, el alcance y el daño del proyectil.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
20 / 18 / 16 / 14 / 12 / 10
Costo de recurso
55 / 55 / 55 / 55 / 55 / 55
Recurso: Maná
Alcance
240 / 240 / 240 / 240 / 240 / 240

R

Cañón de Mercurio/Martillo de Mercurio

Posición de Martillo: transforma el Martillo de Mercurio en el Cañón de Mercurio, por lo que obtiene nuevas habilidades y mayor alcance. El primer ataque con esta forma reduce la Armadura y la Resistencia Mágica del objetivo. Posición de Cañón: transforma el Cañón de Mercurio en el Martillo de Mercurio, por lo que obtiene nuevas habilidades y aumenta la Armadura y la Resistencia Mágica. El primer ataque con esta forma inflige daño mágico adicional.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
6
Costo de recurso
0
Recurso: Sin costo
Alcance
600