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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
598
Daño de ataque
55
Armadura
22
Resistencia mágica
30
Velocidad de ataque
0.658
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
525

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Imagen Especular

Cuando LeBlanc cae por debajo del 40% de Vida, se vuelve invisible por 1 seg y crea una Imagen Especular que no inflige daño y permanece hasta por 8 seg.

Q

Sello de la Maldad

LeBlanc proyecta un sello, el cual inflige daño sobre el objetivo y lo marca durante 3.5 seg. Si el objetivo marcado recibe daño de una habilidad, el sello se detona e inflige daño adicional. Si alguna de estas etapas mata al objetivo, LeBlanc restaura el costo de Maná y parte del enfriamiento restante del hechizo.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
Costo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Maná
Alcance
700 / 700 / 700 / 700 / 700

W

Distorsión

LeBlanc se desplaza hacia una ubicación, lo que inflige daño a los enemigos cercanos en la zona. En los 4 seg siguientes, podrás reactivar Distorsión para regresar a tu ubicación inicial.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
15 / 13.75 / 12.5 / 11.25 / 10
Costo de recurso
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Recurso: Maná
Alcance
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Cadenas Etéreas

LeBlanc arroja una cadena que la vincula con el primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado por 1.5 seg, LeBlanc lo inmoviliza y le inflige daño adicional.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
14 / 13.25 / 12.5 / 11.75 / 11
Costo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Maná
Alcance
925 / 925 / 925 / 925 / 925

R

Mímica

LeBlanc lanza una versión copiada de uno de sus hechizos básicos.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
45 / 35 / 25
Costo de recurso
0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
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