Saltar al contenido

Las estadísticas de ARAM aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
665
Daño de ataque
62
Armadura
40
Resistencia mágica
28
Velocidad de ataque
0.736
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
335
Alcance de ataque
125

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Escudo de Granito

Malphite está protegido por una capa de piedra que absorbe daño hasta un 10% de su Vida Máxima. Este efecto se recarga si Malphite no ha recibido daño durante unos segundos.

Q

Fragmento Sísmico

Malphite lanza un fragmento de tierra a su oponente a través del subsuelo. El fragmento inflige daño cuando impacta y roba velocidad de movimiento durante 3 seg.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Costo de recurso
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Recurso: Maná
Alcance
625 / 625 / 625 / 625 / 625

W

Estruendo

Malphite ataca con tanta fuerza que genera un choque sónico. Durante los momentos siguientes, sus ataques crearán ondas en frente de él.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
Costo de recurso
30 / 35 / 40 / 45 / 50
Recurso: Maná
Alcance
400 / 400 / 400 / 400 / 400

E

Golpe en el Suelo

Malphite golpea el suelo para enviar una onda expansiva que inflige daño mágico según su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Costo de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Fuerza Imparable

Malphite se lanza hacia una ubicación con gran velocidad para infligir daño a enemigos y lanzarlos por el aire.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
130 / 115 / 100
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
1,000 / 1,000 / 1,000