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Las estadísticas de ARAM aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
580
Daño de ataque
55
Armadura
18
Resistencia mágica
30
Velocidad de ataque
0.625
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
335
Alcance de ataque
500

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Suspensión del Vacío

Cuando no ha recibido daño o no ha estado bajo el efecto de control de masas recientemente, Malzahar obtiene gran reducción de daño e inmunidad al control de masas, que se mantiene durante un breve momento tras recibir daño.

Q

Llamado del Vacío

Malzahar abre dos portales al Vacío. Después de un breve momento, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
Costo de recurso
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Recurso: Maná
Alcance
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Enjambre del Vacío

Malzahar invoca Entes del Vacío para atacar a los enemigos cercanos.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Costo de recurso
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Recurso: Maná
Alcance
150 / 150 / 150 / 150 / 150

E

Visiones Maléficas

Malzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones de su muerte, lo que inflige daño prolongado. Al usar otros hechizos de Malzahar sobre el objetivo, se restablecerán las visiones. Si el objetivo muere al estar bajo los efectos de las visiones, se trasferirán a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtendrá maná. Las unidades afectadas atraen a los Entes del Vacío de Malzahar.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Costo de recurso
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Recurso: Maná
Alcance
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Agarre Infernal

Malzahar canaliza la esencia del Vacío para suprimir a un campeón enemigo sobre una zona de energía negativa.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
140 / 110 / 80
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
700 / 700 / 700