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Todos los campeones

Mordekaiser

el Renacido de Hierro

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Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Vida
645
Daño de ataque
61
Armadura
37
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0.625
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
335
Alcance de ataque
175

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Oscuridad Creciente

Mordekaiser obtiene una poderosa aura de daño y velocidad de movimiento después de asestar 3 ataques o hechizos contra campeones o monstruos.

Q

Aniquilación

Mordekaiser golpea el piso con su maza e inflige daño a todos los enemigos alcanzados. El daño aumenta cuando alcanza a un solo enemigo.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
8 / 7 / 6 / 5 / 4
Costo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
675 / 675 / 675 / 675 / 675

W

Indestructible

Mordekaiser almacena el daño que inflige y recibe para crear un escudo. Puede consumir el escudo para curarse.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 11 / 10 / 9 / 8
Costo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
La fuente no proporciona este dato

E

Garra del Inframundo

Mordekaiser atrae a todos los enemigos en un área.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
Costo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
700 / 700 / 700 / 700 / 700

R

Reino de la Muerte

Mordekaiser arrastra a su víctima a una dimensión distinta con él y roba una parte de sus estadísticas. Si la mata, conservará las estadísticas hasta que la víctima reaparezca.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
120 / 110 / 100
Costo de recurso
0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
650 / 650 / 650

No hay estadísticas de ejemplo para Mordekaiser

Este campeón no está incluido en la muestra de estadísticas sintéticas. Cambiar los filtros no creará una configuración ni registros de enfrentamientos.

Las configuraciones de profesionales aún no están disponibles

No hay una fuente conectada de datos verificados de partidas de jugadores profesionales. Las configuraciones de ejemplo no son recomendaciones de profesionales.