Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 7.5 s
- Costo indicado
- 20
- Alcance indicado
- 255
Nasus golpea a su enemigo, lo que le inflige daño e incrementa la fuerza de sus Golpes Absorbentes futuros si lo asesina.
Recurso: No disponible en la fuente
La fuente no indica el costo completo o el recurso. Consulta la descripción del juego para conocer costos o condiciones adicionales.
Comparar todos los rangos
Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Costo indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 7.5 s | 20 | 255 |
|---|
| 2 | 6.5 s | 20 | 255 |
|---|
| 3 | 5.5 s | 20 | 255 |
|---|
| 4 | 4.5 s | 20 | 255 |
|---|
| 5 | 3.5 s | 20 | 255 |
|---|
Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 15 s
- Costo indicado
- 80
- Alcance indicado
- 700
Nasus envejece a un campeón enemigo, lo que reduce progresivamente la velocidad de ataque y de movimiento del objetivo.
Recurso: No disponible en la fuente
La fuente no indica el costo completo o el recurso. Consulta la descripción del juego para conocer costos o condiciones adicionales.
Comparar todos los rangos
Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Costo indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 15 s | 80 | 700 |
|---|
| 2 | 14 s | 80 | 700 |
|---|
| 3 | 13 s | 80 | 700 |
|---|
| 4 | 12 s | 80 | 700 |
|---|
| 5 | 11 s | 80 | 700 |
|---|
Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 12 s
- Costo indicado
- 60
- Alcance indicado
- 650
Nasus desata una llama espiritual en una ubicación que inflige daño y reduce la armadura de los enemigos que se encuentren sobre ella.
Recurso: No disponible en la fuente
La fuente no indica el costo completo o el recurso. Consulta la descripción del juego para conocer costos o condiciones adicionales.
Comparar todos los rangos
Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Costo indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 12 s | 60 | 650 |
|---|
| 2 | 12 s | 70 | 650 |
|---|
| 3 | 12 s | 80 | 650 |
|---|
| 4 | 12 s | 90 | 650 |
|---|
| 5 | 12 s | 100 | 650 |
|---|
Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 120 s
- Costo indicado
- 100
- Alcance indicado
- 400
Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras la tormenta ruge, obtiene vida y alcance de ataque aumentados, inflige daño a los enemigos cercanos, Golpe Absorbente tiene un enfriamiento más corto y obtiene armadura y resistencia mágica adicionales.
Recurso: No disponible en la fuente
La fuente no indica el costo completo o el recurso. Consulta la descripción del juego para conocer costos o condiciones adicionales.
Comparar todos los rangos
Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Costo indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 120 s | 100 | 400 |
|---|
| 2 | 100 s | 100 | 400 |
|---|
| 3 | 80 s | 100 | 400 |
|---|
Nasus drena la energía espiritual de sus enemigos, lo que le otorga Robo de Vida adicional.
Acerca de estos valores de habilidades
Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1
Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.
Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.