
Pasiva
Golpe Maestro
El primer ataque de Nautilus contra un objetivo inflige daño físico aumentado y lo inmoviliza por un momento.

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.
Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.
Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.
Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1
Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.
Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva
El primer ataque de Nautilus contra un objetivo inflige daño físico aumentado y lo inmoviliza por un momento.

Q
Nautilus arroja su ancla. Al alcanzar a un enemigo, Nautilus lo atrae para infligirle daño mágico. Al chocar con el terreno, atrae a Nautilus hacia esa ubicación.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

W
Nautilus obtiene un escudo temporal. Al estar activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

E
Nautilus crea tres ondas explosivas a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

R
Nautilus lanza una onda expansiva al suelo que persigue a un oponente. Esta onda expansiva hace pedazos la tierra, lo que lanza a los enemigos por el aire. Cuando alcanza al enemigo, la onda expansiva estalla, lo que lanza por el aire y aturde al objetivo.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.