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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
640
Daño de ataque
62
Armadura
36
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0.721
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
345
Alcance de ataque
125

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Navajas de la Penumbra

Cada cierto tiempo, el siguiente ataque de Nocturne impacta a los enemigos cercanos, les inflige daño físico adicional y se cura a sí mismo. Los ataques básicos de Nocturne reducen este enfriamiento.

Q

Portador del Anochecer

Nocturne lanza una cuchilla de sombras que inflige daño, deja un Rastro de Oscuridad y hace que los campeones también dejen uno detrás. Dentro del rastro, Nocturne puede atravesar unidades e incrementa su velocidad de movimiento y daño de ataque.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Costo de recurso
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Recurso: Maná
Alcance
1,125 / 1,125 / 1,125 / 1,125 / 1,125

W

Manto de Oscuridad

Nocturne potencia sus cuchillas, lo que le otorga velocidad de ataque de manera pasiva. Activar Manto de Oscuridad permite que Nocturne entre en la oscuridad, lo que crea una barrera mágica que lo defiende de la siguiente habilidad enemiga y duplica su velocidad de ataque pasiva si la bloquea con éxito.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
Costo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Maná
Alcance
20 / 20 / 20 / 20 / 20

E

Horror Inenarrable

Nocturne siembra una pesadilla en la mente de su objetivo, lo que inflige daño cada segundo y aterroriza al objetivo si no se aleja del alcance de Nocturne antes del fin del hechizo.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Costo de recurso
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Recurso: Maná
Alcance
425 / 425 / 425 / 425 / 425

R

Paranoia

Nocturne reduce el radio de visión de todos los campeones enemigos y suprime su visión de aliados. Después, Nocturne puede lanzarse hacia un campeón enemigo cercano.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
160 / 130 / 100
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
2,500 / 3,250 / 4,000