
Pasiva
Ira del Berserker
Olaf obtiene velocidad de ataque y robo de vida según su vida faltante.

el Berserker
Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.
Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1
Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.
Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva
Olaf obtiene velocidad de ataque y robo de vida según su vida faltante.

Q
Olaf lanza un hacha al suelo hacia una ubicación objetivo para infligir daño a los enemigos que atraviesa y reducir su velocidad de movimiento y armadura. Si Olaf toma el hacha, el enfriamiento de esta habilidad se restablece.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

W
La velocidad de ataque de Olaf aumenta y obtiene un escudo.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

E
Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, pero el daño autoinfligido se recupera si destruye al objetivo.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

R
Olaf obtiene de manera pasiva resistencia mágica y armadura aumentadas. Puede activar esta habilidad para volverse inmune a las inhabilitaciones durante el tiempo que siga atacando.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.
Este campeón no está incluido en la muestra de estadísticas sintéticas. Cambiar los filtros no creará una configuración ni registros de enfrentamientos.
No hay una fuente conectada de datos verificados de partidas de jugadores profesionales. Las configuraciones de ejemplo no son recomendaciones de profesionales.