
Pasiva
Furia Xer'Sai
Rek'Sai genera furia al atacar y al impactar con sus habilidades básicas. Consume esa furia mientras está enterrada para recuperar vida.

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.
Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.
Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.
Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1
Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.
Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva
Rek'Sai genera furia al atacar y al impactar con sus habilidades básicas. Consume esa furia mientras está enterrada para recuperar vida.

Q
Los siguientes 3 ataques básicos de Rek'Sai infligen daño físico adicional a los enemigos cercanos. Si está bajo tierra, Rek'Sai lanza una ráfaga de tierra imbuida de vacío que inflige daño y revela a los enemigos impactados.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

W
Rek'Sai se mete bajo tierra, lo que le otorga nuevas habilidades y velocidad de movimiento adicional. Su alcance de visión se reduce y no puede usar ataques básicos. Mientras está bajo tierra, Rek'Sai puede lanzar Emerger para lanzar por el aire e infligir daño a los enemigos cercanos.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

E
Rek'Sai muerde a su objetivo y le inflige daño físico. Además, si tiene el máximo de Furia, le inflige daño verdadero adicional. Si está bajo tierra, Rek'Sai crea un túnel reutilizable de larga duración. Los enemigos pueden destruir el túnel si se colocan encima de cualquiera de las entradas.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

R
Rek'Sai marca de forma pasiva a los objetivos cuando les inflige daño. Puede activar esta habilidad para volverse inalcanzable brevemente y lanzarse contra un objetivo marcado, lo que inflige mucho daño según la vida máxima de ese objetivo.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.