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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
590
Daño de ataque
68
Armadura
34
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0.667
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
345
Alcance de ataque
125

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Depredador Invisible

Al estar en la maleza, Rengar salta hacia su objetivo con su ataque básico. Rengar genera Ferocidad cuando lanza una habilidad. Al alcanzar el máximo de Ferocidad, su siguiente habilidad es potenciada. Matar campeones enemigos le añade trofeos al Collar de Dientehueso de Rengar, lo que le otorga daño de ataque adicional.

Q

Fiereza

El siguiente ataque de Rengar apuñala brutalmente a su objetivo para infligirle daño adicional. Efecto de Ferocidad: Inflige daño aumentado y otorga velocidad de ataque.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
Costo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Genera 1 de Ferocidad
Alcance
450 / 450 / 450 / 450 / 450

W

Rugido de Batalla

Rengar desata un rugido de batalla, daña a los enemigos cercanos y se cura un poco del daño que haya recibido recientemente. Efecto de Ferocidad: Además, elimina los efectos de control de masas sobre él.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
Costo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Genera 1 de Ferocidad
Alcance
450 / 450 / 450 / 450 / 450

E

Boleadoras

Rengar arroja su boleadora, lo que ralentiza al primer objetivo alcanzado por un breve periodo. Efecto de Ferocidad: enraíza al objetivo.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
Costo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Genera 1 de Ferocidad
Alcance
1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000

R

Adrenalina del Cazador

El instinto de cazador de Rengar lo domina. Entra en camuflaje y revela al campeón enemigo más cercano en un amplio radio a su alrededor. Durante Adrenalina del Cazador, Rengar obtiene velocidad de movimiento y puede abalanzarse contra el enemigo rastreado sin estar en la maleza, con lo que reduce su armadura.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
100 / 90 / 80
Costo de recurso
0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
2,500 / 3,000 / 3,500