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Las estadísticas de ARAM aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
670
Daño de ataque
60
Armadura
33
Resistencia mágica
28
Velocidad de ataque
0.625
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
125

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Determinación de la Arena

Los ataques básicos de Sett se alternan entre un golpe izquierdo y derecho. El golpe con la derecha es ligeramente más fuerte y rápido. Sett odia perder, por lo que obtiene regeneración de vida adicional según su vida faltante.

Q

Saluda a mis Nudillos

Los dos ataques siguientes de Sett infligen daño adicional según la vida máxima del objetivo. Además, Sett obtiene velocidad de movimiento al dirigirse hacia campeones enemigos.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Costo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
La fuente no proporciona este dato

W

Mi Turno

Set almacena de forma pasiva el daño que recibe como Determinación. Al lanzar la habilidad, Sett consume toda la Determinación almacenada para obtener un escudo y realizar un golpe en un área, lo que inflige daño verdadero en el centro y daño físico a los lados.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12
Costo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
La fuente no proporciona este dato

E

Ahora Bésense

Sett atrae a todos los enemigos que se encuentren a ambos lados de él, les inflige daño y los aturde. Si los enemigos se encuentran de un solo lado, los ralentiza en vez de aturdirlos.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10
Costo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
490 / 490 / 490 / 490 / 490

R

Hora del Show

Sett carga a un enemigo por el aire y lo azota contra el suelo, lo que inflige daño y ralentiza a todos los enemigos cerca del lugar de aterrizaje.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
120 / 100 / 80
Costo de recurso
0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
400 / 400 / 400