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Todos los campeones

Sylas

el Usurpador

  • Mid
  • Jungla

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Vida
600
Daño de ataque
61
Armadura
29
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0.645
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
175

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Ráfaga de Petricita

Después de lanzar un hechizo, Sylas almacena una carga de Ráfaga de Petricita. Los ataques básicos de Sylas gastarán una carga y hará girar sus cadenas energizadas a su alrededor, infligiendo daño mágico adicional a los enemigos alcanzados. Mientras Sylas tenga una carga de Ráfaga de Petricita, obtendrá velocidad de ataque.

Q

Azote de Cadenas

Sylas azota sus cadenas, las cuales se cruzan en la ubicación deseada, infligen daño y ralentizan a los enemigos. Tras un momento, una energía mágica estallará desde el punto de intersección e infligirá daño.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Costo de recurso
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Recurso: Maná
Alcance
775 / 775 / 775 / 775 / 775

W

Matarreyes

Sylas se desplaza hacia un enemigo para atacarlo con fuerza mágica, lo que inflige daño y lo cura contra campeones enemigos.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6
Costo de recurso
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Recurso: Maná
Alcance
400 / 400 / 400 / 400 / 400

E

Fuga/Abducción

Sylas se desplaza hacia una ubicación. Sylas puede volver a lanzar la habilidad para extender sus cadenas e impulsarse hacia el enemigo alcanzado.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
Costo de recurso
65 / 65 / 65 / 65 / 65
Recurso: Maná
Alcance
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Usurpación

Sylas roba la habilidad definitiva del enemigo y la puede lanzar libremente.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
80 / 55 / 30
Costo de recurso
75 / 75 / 75
Recurso: Maná
Alcance
950 / 950 / 950

No hay estadísticas de ejemplo para Sylas

Este campeón no está incluido en la muestra de estadísticas sintéticas. Cambiar los filtros no creará una configuración ni registros de enfrentamientos.

Las configuraciones de profesionales aún no están disponibles

No hay una fuente conectada de datos verificados de partidas de jugadores profesionales. Las configuraciones de ejemplo no son recomendaciones de profesionales.