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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
640
Daño de ataque
60
Armadura
30
Resistencia mágica
33
Velocidad de ataque
0.656
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
325
Alcance de ataque
550

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

En la Mira

Aumenta el alcance de ataque de Tristana conforme sube de nivel.

Q

Fuego Rápido

Tristana dispara su arma rápidamente, lo que aumenta su Velocidad de Ataque por un breve tiempo.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
Costo de recurso
15 / 20 / 25 / 30 / 35
Recurso: Maná
Alcance
20 / 20 / 20 / 20 / 20

W

Salto Cohete

Tristana dispara al suelo para propulsarse hasta un punto lejano. Al aterrizar, dañará y ralentizará durante un breve plazo a las unidades circundantes.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
22 / 20 / 18 / 16 / 14
Costo de recurso
30 / 35 / 40 / 45 / 50
Recurso: Maná
Alcance
900 / 900 / 900 / 900 / 900

E

Carga Explosiva

Cuando Tristana mata a una unidad, sus proyectiles estallan como metralla e infligen daño a los enemigos circundantes. Se puede activar para colocarle una bomba a un enemigo, que explotará al cabo de un breve tiempo y hará daño a todas las unidades circundantes.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14
Costo de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
550 / 550 / 550 / 550 / 550

R

Tiro Destructor

Tristana carga una gran bola de cañón en su arma y la dispara a la unidad enemiga, que sufre Daño Mágico y debe retroceder. Si el objetivo carga consigo la Carga Explosiva, se duplica el radio de la detonación de la bomba.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
100 / 100 / 100
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
550 / 550 / 550