
Pasiva
Tributo del Rey
Cuando una unidad enemiga muere cerca de Trundle, este se cura un porcentaje de su vida máxima.

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.
Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.
Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.
Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1
Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.
Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva
Cuando una unidad enemiga muere cerca de Trundle, este se cura un porcentaje de su vida máxima.

Q
Trundle muerde a su oponente y le inflige daño, lo ralentiza durante un breve periodo de tiempo y absorbe una porción de su daño de ataque.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

W
Trundle convierte una ubicación objetivo en su territorio, lo que le otorga velocidad de ataque, velocidad de movimiento y curación aumentada de todas las fuentes al estar dentro de él.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

E
Trundle crea un pilar de hielo en una ubicación determinada que se convierte en terreno infranqueable y ralentiza a todas las unidades cercanas.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

R
Trundle inmediatamente roba un porcentaje de la vida, armadura y resistencia mágica de su objetivo. Durante los siguientes 4 segundos se duplica la cantidad de vida, armadura y resistencia mágica robadas.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.