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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
696
Daño de ataque
66
Armadura
33
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0.67
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
345
Alcance de ataque
175

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Furia de Batalla

Tryndamere gana Furia por cada ataque, golpe crítico y golpe mortal que realiza. Furia aumenta pasivamente su Probabilidad de Golpe Crítico y se puede consumir con su hechizo Ansia de Sangre.

Q

Ansia de Sangre

Tryndamere se alimenta de la emoción del combate y aumenta su daño de ataque mientras más herido se encuentre. Puede lanzar Ansia de Sangre para consumir su furia y curarse.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Costo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Grito Burlón

Tryndamere realiza un grito ofensivo que reduce el daño de ataque de los campeones cercanos. También reduce la velocidad de movimiento de los enemigos que están de espaldas a Tryndamere.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
14 / 14 / 14 / 14 / 14
Costo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
850 / 850 / 850 / 850 / 850

E

Cuchillada Giratoria

Tryndamere se desliza hacia una unidad objetivo e inflige daño a los enemigos en su camino.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 11 / 10 / 9 / 8
Costo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Furia Inmortal

El deseo de Tryndamere por combatir se vuelve tan grande que no puede morir, sin importar lo herido que esté.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
120 / 100 / 80
Costo de recurso
0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
400 / 400 / 400