
Pasiva
Venganza Viviente
Al realizar un asesinato o una asistencia, Varus obtiene daño de ataque y poder de habilidad temporalmente. El efecto adicional es mayor si el enemigo es un campeón.

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.
Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.
Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.
Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1
Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.
Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva
Al realizar un asesinato o una asistencia, Varus obtiene daño de ataque y poder de habilidad temporalmente. El efecto adicional es mayor si el enemigo es un campeón.

Q
Varus prepara y luego lanza un poderoso disparo que obtiene alcance y daño adicionales mientras más tiempo se prepare para disparar.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

W
Pasiva: los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y detonan Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección e infligen daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: potencia la siguiente Flecha Penetrante de Varus.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

E
Varus dispara una tormenta de flechas que inflige daño físico y profana el terreno. El terreno profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación y regeneración.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

R
Varus arroja un tentáculo de corrupción que inmoviliza al primer campeón enemigo alcanzado y luego se expande a los campeones cercanos no infectados para inmovilizarlos al contacto.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.