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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
590
Daño de ataque
55
Armadura
22
Resistencia mágica
30
Velocidad de ataque
0.643
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
525

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Deconstrucción Orgánica

Las habilidades de Vel'Koz aplican Deconstrucción Orgánica sobre los enemigos impactados. Al llegar a 3 acumulaciones, el enemigo recibirá una gran cantidad de daño verdadero.

Q

Fisión de Plasma

Vel'Koz dispara un proyectil de plasma que se divide en dos al reactivarse o al alcanzar a un enemigo. El proyectil ralentiza e inflige daño al impacto.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Costo de recurso
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Recurso: Maná
Alcance
1,050 / 1,050 / 1,050 / 1,050 / 1,050

W

Grieta del Vacío

Vel'Koz abre una grieta al Vacío que inflige una explosión inicial de daño, luego explota y causa una segunda explosión de daño después de un breve periodo.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
1.5 / 1.5 / 1.5 / 1.5 / 1.5
Costo de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
1,050 / 1,050 / 1,050 / 1,050 / 1,050

E

Perturbación Tectónica

Vel'Koz provoca que un área explote, lo que lanza a los enemigos por el aire y aleja un poco a los enemigos cercanos.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
Costo de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
810 / 810 / 810 / 810 / 810

R

Rayo Desintegrador de Seres Vivos

Vel'Koz desata un rayo canalizado que sigue el cursor durante 2.5 seg e inflige daño mágico. Deconstrucción Orgánica investiga a los campeones enemigos, lo que causa que reciban daño verdadero.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
100 / 90 / 80
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
1,575 / 1,575 / 1,575