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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de balance ni aumentos específicos del modo.

Vida
574
Daño de ataque
53
Armadura
29
Resistencia mágica
30
Velocidad de ataque
0.681
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
575

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Jardín de Espinas

Las semillas aparecen alrededor de Zyra periódicamente; lo hacen más rápido al aumentar el nivel. Zyra puede lanzar Espinas Mortales o Raíces Atrapadoras cerca de una semilla para hacer brotar una planta que lucha por Zyra.

Q

Espinas Mortales

Unas gruesas vides se extienden por el suelo, explotan y lanzan espinas que infligen daño mágico a los enemigos en el área. Si se lanza Espinas Mortales cerca de una semilla, brotará un Escupespinas, que dispara a los enemigos a distancia.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5
Costo de recurso
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Recurso: Maná
Alcance
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

Crecimiento Desenfrenado

Zyra planta semillas que duran hasta 60 seg. Si lanza Espinas Mortales y Raíces Atrapadoras cerca de ellas, estas se convertirán en plantas que pelearán por Zyra. Zyra puede almacenar varias semillas al mismo tiempo y matar enemigos reduce el tiempo de recarga de Crecimiento Desenfrenado.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Costo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: 1 semilla
Alcance
850 / 850 / 850 / 850 / 850

E

Raíces Atrapadoras

Zyra lanza unas vides que se extienden por el suelo para aprisionar a su objetivo, lo que inflige daño e inmoviliza a los enemigos en su camino. Si lanza Raíces Atrapadoras cerca de una semilla, brotará un Azotavides, cuyos ataques de corto alcance reducen la velocidad de movimiento del enemigo.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
11 / 11 / 11 / 11 / 11
Costo de recurso
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Recurso: Maná
Alcance
1,100 / 1,100 / 1,100 / 1,100 / 1,100

R

Tuercespinas

Zyra invoca un matorral retorcido en la ubicación indicada, lo que inflige daño a los enemigos a medida que se expande y los lanza por el aire cuando se contrae. Las plantas dentro del matorral se enfurecen.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
110 / 100 / 90
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
700 / 700 / 700