60 de Daño de Ataque
50 de Armadura
15 de Aceleración de Habilidad
Ignorar Dolor
Un porcentaje del daño recibido se distribuye a lo largo de 3 seg.
Desafiar
Cuando un campeón muere en un lapso de 3 seg después de que le hayas infligido daño, se disipa el daño restante de Ignorar Dolor y recuperas vida a lo largo de 2 seg.