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Ahri

La Mujer Zorro de nueve Colas

Clase: Mago · AsesinoRecurso: Maná

Data Dragon 16.20.1 · Referencia del juego base

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Explora sus habilidades

Q

Orbe del engaño

Rango de habilidad 1

Enfriamiento base
7 s
Coste indicado
55
Alcance indicado
970

Ahri lanza y recupera su orbe, lo que inflige daño mágico al lanzarlo y daño verdadero al recuperarlo.

Recurso: Maná

Comparar todos los rangos

Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.

RangoEnfriamiento baseCoste indicadoAlcance indicado
17 s55970
27 s65970
37 s75970
47 s85970
57 s95970

W

Fuego zorruno

Rango de habilidad 1

Enfriamiento base
9 s
Coste indicado
30
Alcance indicado
700

Ahri obtiene una breve mejora de velocidad de movimiento y lanza tres fuegos zorrunos que fijan y atacan a los enemigos cercanos.

Recurso: Maná

Comparar todos los rangos

Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.

RangoEnfriamiento baseCoste indicadoAlcance indicado
19 s30700
28 s30700
37 s30700
46 s30700
55 s30700

E

Hechizar

Rango de habilidad 1

Enfriamiento base
12 s
Coste indicado
60
Alcance indicado
975

Ahri lanza un beso que daña y hechiza al enemigo al que alcance primero, con lo que cancela instantáneamente todas sus habilidades de movimiento y hace que avance hacia ella de forma inofensiva.

Recurso: Maná

Comparar todos los rangos

Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.

RangoEnfriamiento baseCoste indicadoAlcance indicado
112 s60975
212 s60975
312 s60975
412 s60975
512 s60975

R

Impulso espiritual

Rango de habilidad 1

Enfriamiento base
140 s
Coste indicado
100
Alcance indicado
450

Ahri se desliza hacia delante y libera rayos de esencia que infligen daño a los enemigos cercanos. Impulso espiritual puede usarse hasta tres veces antes de entrar en enfriamiento y las eliminaciones de campeones enemigos otorgan lanzamientos adicionales.

Recurso: Maná

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Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.

RangoEnfriamiento baseCoste indicadoAlcance indicado
1140 s100450
2120 s100450
3100 s100450

Pasiva

Robo de esencias

Ahri se cura tras matar a 9 súbditos o monstruos. Ahri se cura más cantidad tras eliminar a un campeón enemigo.

Sobre estos valores de habilidades

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.