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Las estadísticas de ARAM aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
610
Daño de ataque
53
Armadura
18
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0,647
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
335
Alcance de ataque
550

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Elegancia serpentina

Todas las bonificaciones a la velocidad de movimiento son más efectivas sobre Cassiopeia.

Q

Explosión perjudicial

Cassiopeia, tras unos instantes, inunda una zona con veneno, lo que aumenta su velocidad de movimiento si alcanza a un campeón enemigo.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5
Coste de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
850 / 850 / 850 / 850 / 850

W

Miasma

Cassiopeia lanza varias nubes de veneno que ralentizan, anclan e infligen un daño leve a los enemigos que las atraviesen. Los enemigos anclados no pueden usar habilidades de movimiento.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
24 / 22 / 20 / 18 / 16
Coste de recurso
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Recurso: Maná
Alcance
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Colmillo doble

Cassiopeia lanza un ataque que inflige más daño a los objetivos envenenados y que la cura un porcentaje del daño infligido. Si el objetivo muere al recibir este ataque, Cassiopeia recupera maná.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
0,75 / 0,75 / 0,75 / 0,75 / 0,75
Coste de recurso
45 / 45 / 45 / 45 / 45
Recurso: Maná
Alcance
700 / 700 / 700 / 700 / 700

R

Mirada petrificante

Cassiopeia libera con los ojos un remolino de energía mágica que aturde a los enemigos que tenga de cara a ella y ralentiza a los que le estén dando la espalda.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
120 / 100 / 80
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
825 / 825 / 825