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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
600
Daño de ataque
59
Armadura
24
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0,625
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
150

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Aplastamiento colosal

Cada pocos segundos, el siguiente ataque básico de Galio inflige daño mágico adicional en un área.

Q

Vientos de guerra

Galio lanza dos remolinos de viento que se unen y convierten en un gran tornado que inflige daño prolongado.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Coste de recurso
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Recurso: Maná
Alcance
825 / 825 / 825 / 825 / 825

W

Escudo de Durand

Galio carga en posición defensiva y se mueve lentamente. Tras liberar la carga, Galio provocará y dañará a los enemigos cercanos.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Coste de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Maná
Alcance
275 / 275 / 275 / 275 / 275

E

Puñetazo justiciero

Galio dará un pequeño paso hacia atrás, cargará hacia delante y aturdirá al primer enemigo que se encuentre en su camino.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Coste de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Maná
Alcance
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Entrada heroica

Galio designa la ubicación de un campeón aliado como punto de aterrizaje y otorga un escudo mágico a todos los aliados en la zona. Tras un breve lapso de tiempo, Galio aterriza en la ubicación y lanza a los enemigos cercanos por los aires.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
180 / 160 / 140
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
4000 / 4750 / 5500