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Las estadísticas de ARAM aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
640
Daño de ataque
59
Armadura
25
Resistencia mágica
33
Velocidad de ataque
0,644
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
335
Alcance de ataque
525

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Segunda piel

Los ataques básicos de Kai'Sa acumulan Plasma, lo que inflige daño mágico adicional en aumento. Los efectos de inmovilización de los aliados ayudan a acumular Plasma. Además, los objetos que Kai'Sa compre mejoran sus hechizos básicos y les otorgan propiedades más potentes.

Q

Lluvia de Icathia

Kai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos. Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Coste de recurso
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Recurso: Maná
Alcance
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Buscador del Vacío

Kai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva. Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
20 / 18,5 / 17 / 15,5 / 14
Coste de recurso
55 / 60 / 65 / 70 / 75
Recurso: Maná
Alcance
3000 / 3000 / 3000 / 3000 / 3000

E

Supercarga

Kai'Sa aumenta brevemente su velocidad de movimiento y después su velocidad de ataque. Arma viviente: Supercarga mejora y otorga brevemente invisibilidad.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10
Coste de recurso
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Recurso: Maná
Alcance
1 / 1 / 1 / 1 / 1

R

Instinto asesino

Kai'Sa se desliza cerca de un campeón enemigo.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
130 / 100 / 70
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
2000 / 2500 / 3000