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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
650
Daño de ataque
67
Armadura
34
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0,638
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
350
Alcance de ataque
125

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Devorador de almas

Nasus drena la energía espiritual de su enemigo, lo que le proporciona robo de vida adicional.

Q

Golpe absorbente

Nasus golpea a su enemigo e inflige daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
7,5 / 6,5 / 5,5 / 4,5 / 3,5
Coste de recurso
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Recurso: Maná
Alcance
255 / 255 / 255 / 255 / 255

W

Marchitar

Nasus envejece al campeón enemigo, reduciéndole progresivamente la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque durante un período de tiempo.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Coste de recurso
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Recurso: Maná
Alcance
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Fuego espiritual

Nasus desata una llama espiritual en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su armadura.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Coste de recurso
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Recurso: Maná
Alcance
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Furia de las arenas

Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras ruge la tormenta, obtiene una bonificación de vida y alcance de ataque. Daña a los enemigos cercanos y otorga armadura y resistencia mágica adicionales. Además, el enfriamiento de Golpe absorbente se reduce.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
120 / 100 / 80
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
400 / 400 / 400