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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
646
Daño de ataque
58
Armadura
39
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0,706
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
325
Alcance de ataque
175

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Golpe maestro

El primer ataque de Nautilus contra un objetivo inflige daño físico adicional y lo enraíza brevemente.

Q

Línea de dragado

Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Coste de recurso
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Recurso: Maná
Alcance
1150 / 1150 / 1150 / 1150 / 1150

W

Ira del titán

Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Coste de recurso
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Recurso: Maná
Alcance
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

Aguas revueltas

Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5
Coste de recurso
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Recurso: Maná
Alcance
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Carga de profundidad

Nautilus lanza una onda expansiva al suelo que persigue al rival. Esta onda expansiva hace pedazos la tierra, lo que provoca que los enemigos salten por los aires. Cuando alcanza al enemigo, la onda expansiva estalla y los enemigos saltan por los aires y quedan aturdidos.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
120 / 100 / 80
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
825 / 825 / 825