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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
610
Daño de ataque
58
Armadura
32
Resistencia mágica
30
Velocidad de ataque
0,638
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
335
Alcance de ataque
525

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Acecho

Moverse por la maleza aumenta la velocidad de movimiento de Nidalee un 10% durante 2 s. El aumento es del 30% si se mueve hacia campeones enemigos visibles a una distancia de 1400 o menos. Si daña a algún campeón o monstruo con Jabalina o Emboscada, se activa una Cacería contra él durante 4 s, lo que le otorga visión verdadera del objetivo y un 10% de velocidad de movimiento adicional (un 30% en dirección al objetivo Cazado). Además, cuando use Tumbar y Asalto contra él será más eficaz.

Q

Jabalina / Tumbar

En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta proporcionalmente a la distancia. Como felino, intentará herir de muerte a su objetivo con su siguiente ataque, causándole más daño cuanta menos vida le quede.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
Coste de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
1500 / 1500 / 1500 / 1500 / 1500

W

Emboscada / Asalto

En forma humana, Nidalee coloca una trampa para rivales incautos que revela y causa daño a quien la acciona. Como felino, salta en una dirección y causa daño de área donde aterriza.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
Coste de recurso
30 / 35 / 40 / 45 / 50
Recurso: Maná
Alcance
900 / 900 / 900 / 900 / 900

E

Tensión primaria / Zarpazo

En forma humana, Nidalee concentra el poder del espíritu felino para sanar a sus aliados y otorgarles velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Como felino, lanza zarpazos en una dirección e inflige daño a los enemigos que tiene delante.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Coste de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
900 / 900 / 900 / 900 / 900

R

Aspecto felino

Nidalee se transforma en felino salvaje, con lo que obtiene habilidades nuevas.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
3 / 3 / 3 / 3
Coste de recurso
0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin coste
Alcance
20 / 20 / 20 / 20