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Las estadísticas de ARAM aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
670
Daño de ataque
62
Armadura
37
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0,667
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
330
Alcance de ataque
150

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Bendición de los ahogados

Cuando Pyke se oculta de los enemigos, regenera el daño que haya sufrido recientemente de campeones. Además, en vez de obtener vida máxima extra de cualquier tipo, gana DA adicional.

Q

Espetón de huesos

Pyke apuñala a un enemigo que tenga delante o lo arrastra hacia él.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Coste de recurso
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Recurso: Maná
Alcance
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Inmersión espectromarina

Pyke entra en estado de camuflaje y obtiene una buena cantidad de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo del tiempo.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Coste de recurso
65 / 65 / 65 / 65 / 65
Recurso: Maná
Alcance
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Corriente fantasma

Pyke se desliza y deja un espíritu tras él que, cuando vuelve a su cuerpo, aturde a los campeones enemigos que encuentra a su paso.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
Coste de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Maná
Alcance
550 / 550 / 550 / 550 / 550

R

Muerte de las profundidades

Pyke aparece junto a enemigos con poca vida y los ejecuta, lo que le permite lanzar de nuevo su hechizo y otorgar oro adicional al aliado que le asista.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
100 / 85 / 70
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
750 / 750 / 750