Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 16 s
- Coste indicado
- 80
- Alcance indicado
- 900
Renata lanza un misil que enraíza al primer enemigo golpeado y puede volver a lanzar la habilidad para arrojar a dicha unidad en cualquier dirección.
Recurso: Maná
Comparar todos los rangos
Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Coste indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 16 s | 80 | 900 |
|---|
| 2 | 16 s | 80 | 900 |
|---|
| 3 | 16 s | 80 | 900 |
|---|
| 4 | 16 s | 80 | 900 |
|---|
| 5 | 16 s | 80 | 900 |
|---|
Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 28 s
- Coste indicado
- 80
- Alcance indicado
- 800
Renata potencia a un campeón aliado para que luche con más ahínco, lo que retrasa su muerte y, potencialmente, lo salva si consigue un asesinato o asistencia.
Recurso: Maná
Comparar todos los rangos
Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Coste indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 28 s | 80 | 800 |
|---|
| 2 | 27 s | 80 | 800 |
|---|
| 3 | 26 s | 80 | 800 |
|---|
| 4 | 25 s | 80 | 800 |
|---|
| 5 | 24 s | 80 | 800 |
|---|
Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 14 s
- Coste indicado
- 70
- Alcance indicado
- 800
Renata dispara un par de misiles tecnoquímicos que otorgan escudos a los aliados e infligen daño y ralentizan a los enemigos golpeados.
Recurso: Maná
Comparar todos los rangos
Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Coste indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 14 s | 70 | 800 |
|---|
| 2 | 13 s | 80 | 800 |
|---|
| 3 | 12 s | 90 | 800 |
|---|
| 4 | 11 s | 100 | 800 |
|---|
| 5 | 10 s | 110 | 800 |
|---|
Rango de habilidad 1
- Enfriamiento base
- 150 s
- Coste indicado
- 100
- Alcance indicado
- 2000
Renata lanza una oleada de sustancias químicas en una dirección, lo que provoca que todos los enemigos golpeados se vuelvan furiosos.
Recurso: Maná
Comparar todos los rangos
Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.
| Rango | Enfriamiento base | Coste indicado | Alcance indicado |
|---|
| 1 | 150 s | 100 | 2000 |
|---|
| 2 | 130 s | 100 | 2000 |
|---|
| 3 | 110 s | 100 | 2000 |
|---|
Los ataques de Renata infligen daño adicional y marcan a los enemigos. Los aliados de Renata pueden atacar a los enemigos marcados para infligirles daño adicional.
Sobre estos valores de habilidades
Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1
Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.
Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.