
Pasiva
Mil pies
Sivir obtiene un breve impulso de velocidad de movimiento cuando ataca a un campeón enemigo.

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.
Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.
Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.
Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1
Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.
Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva
Sivir obtiene un breve impulso de velocidad de movimiento cuando ataca a un campeón enemigo.

Q
Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

W
Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

E
Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

R
Sivir lidera a sus aliados en combate y les otorga un incremento drástico de su velocidad de movimiento durante un tiempo. Además, los ataques de Sivir reducen los enfriamientos de sus habilidades.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.