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Las estadísticas de ARAM aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
640
Daño de ataque
60
Armadura
30
Resistencia mágica
33
Velocidad de ataque
0,656
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
325
Alcance de ataque
550

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Tiro certero

Aumenta el alcance de los ataques de Tristana cuando sube de nivel.

Q

Tiro rápido

Tristana incrementa su velocidad de ataque durante un breve tiempo.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
Coste de recurso
15 / 20 / 25 / 30 / 35
Recurso: Maná
Alcance
20 / 20 / 20 / 20 / 20

W

Salto misil

Tristana dispara al suelo para propulsarse hasta un punto lejano. Al aterrizar, dañará y ralentizará durante un breve periodo de tiempo a las unidades circundantes.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
22 / 20 / 18 / 16 / 14
Coste de recurso
30 / 35 / 40 / 45 / 50
Recurso: Maná
Alcance
900 / 900 / 900 / 900 / 900

E

Carga explosiva

Cuando Tristana mata a una unidad, sus proyectiles estallan como metralla e infligen daño a los enemigos circundantes. Se puede activar para colocarle una bomba a un enemigo, que explotará al cabo de unos segundos y hará daño a todas las unidades circundantes.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14
Coste de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
550 / 550 / 550 / 550 / 550

R

Tiro destructor

Tristana carga una gran bola de cañón en su arma y la dispara a la unidad enemiga, que sufre daño mágico y cae hacia atrás.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
100 / 100 / 100
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
550 / 550 / 550