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Las estadísticas de ARAM aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
650
Daño de ataque
68
Armadura
37
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0,67
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
350
Alcance de ataque
175

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Tributo al rey

Cuando una unidad enemiga próxima a Trundle muere, este recupera un porcentaje de su vida máxima.

Q

Mascar

Trundle muerde a su oponente, provocándole daños, ralentizándolo brevemente y minando un poco su daño de ataque.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5
Coste de recurso
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Recurso: Maná
Alcance
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

Reino helado

Trundle convierte una zona objetivo en su reino, ganando velocidad de ataque, velocidad de movimiento y aumentando la curación de todas las fuentes mientras esté en ella.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Coste de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Maná
Alcance
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Pilar de hielo

Trundle crea un pilar de hielo en un lugar determinado, que se convierte en un terreno infranqueable y ralentiza a las unidades enemigas cercanas.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
21 / 19,5 / 18 / 16,5 / 15
Coste de recurso
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Recurso: Maná
Alcance
1000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1000

R

Subyugar

Trundle roba instantáneamente un porcentaje de la vida del enemigo, de su armadura y de su resistencia mágica. Durante los siguientes 4 s, se dobla la cantidad de vida, armadura y resistencia mágica robada.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
120 / 100 / 80
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
650 / 650 / 650