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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
696
Daño de ataque
66
Armadura
33
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0,67
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
345
Alcance de ataque
175

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Furia de batalla

Tryndamere gana furia por cada ataque, impacto crítico y golpe mortal que realiza. La furia aumenta pasivamente su probabilidad de impacto crítico y se puede consumir con su hechizo Sed de sangre.

Q

Sed de sangre

A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Coste de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin coste
Alcance
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Grito de mofa

Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
14 / 14 / 14 / 14 / 14
Coste de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin coste
Alcance
850 / 850 / 850 / 850 / 850

E

Cuchillada giratoria

Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 11 / 10 / 9 / 8
Coste de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin coste
Alcance
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Furia inmortal

La pasión por la batalla de Tryndamere aumenta tanto que no puede morir, no importa las heridas que sufra.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
120 / 100 / 80
Coste de recurso
0 / 0 / 0
Recurso: Sin coste
Alcance
400 / 400 / 400