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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
590
Daño de ataque
55
Armadura
22
Resistencia mágica
30
Velocidad de ataque
0,643
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
525

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Deconstrucción orgánica

Las habilidades de Vel'Koz aplican Deconstrucción orgánica a los enemigos al impactar. Con 3 acumulaciones, el enemigo sufrirá una explosión de daño verdadero.

Q

Fisión de plasma

Vel'Koz dispara un rayo de plasma que se bifurca cuando impacta contra un enemigo o si se vuelve a activar la habilidad. El rayo ralentiza e inflige daño al golpear.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Coste de recurso
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Recurso: Maná
Alcance
1050 / 1050 / 1050 / 1050 / 1050

W

Grieta del Vacío

Vel'Koz abre una grieta al Vacío que inflige daño y luego, tras unos instantes, explota e inflige más.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
1,5 / 1,5 / 1,5 / 1,5 / 1,5
Coste de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
1050 / 1050 / 1050 / 1050 / 1050

E

Perturbación tectónica

Vel'Koz hace estallar una zona, lo que levanta por los aires a los enemigos alcanzados y los empuja ligeramente si están cerca de él.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Coste de recurso
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Recurso: Maná
Alcance
810 / 810 / 810 / 810 / 810

R

Rayo desintegrador de seres vivos

Vel'Koz dispara un rayo que sigue al cursor durante 2,5 s e inflige daño mágico. Deconstrucción orgánica analiza a los campeones enemigos y les inflige daño verdadero.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
100 / 90 / 80
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
1575 / 1575 / 1575