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Las estadísticas de ARAM aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
650
Daño de ataque
65
Armadura
35
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0,625
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
150

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Tormenta incesante

Los ataques y habilidades de Volibear le otorgan velocidad de ataque, y sus ataques acaban infligiendo daño mágico adicional a los enemigos cercanos.

Q

Impacto atronador

Volibear obtiene velocidad cuando se dirige hacia un enemigo y aturde e inflige daño al primero que ataca.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Coste de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Maná
Alcance
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

Acometida frenética

Volibear inflige daño a un enemigo, aplica efectos de impacto y marca a su objetivo. Volver a lanzar esta habilidad contra el mismo objetivo inflige daño adicional y cura a Volibear.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
Coste de recurso
20 / 25 / 30 / 35 / 40
Recurso: Maná
Alcance
325 / 325 / 325 / 325 / 325

E

Rompecielos

Volibear invoca un relámpago en una ubicación que inflige daño y ralentiza a los enemigos, a la vez que otorga un escudo a Volibear si se encuentra dentro del alcance de la explosión.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
16 / 16 / 16 / 16 / 16
Coste de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Maná
Alcance
1200 / 1200 / 1200 / 1200 / 1200

R

Heraldo de la tormenta

Volibear salta hacia una ubicación objetivo y ralentiza a los enemigos que estén bajo él mientras obtiene vida adicional. Las torretas enemigas junto a la zona de aterrizaje quedan temporalmente desactivadas.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
160 / 135 / 110
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
550 / 550 / 550