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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
575
Daño de ataque
55
Armadura
22
Resistencia mágica
30
Velocidad de ataque
0,658
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
525

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Sobrecarga de maná

Los ataques básicos de Xerath restauran maná de manera periódica. Cuando Xerath asesina a una unidad, este enfriamiento se reduce.

Q

Pulso arcano

Dispara un rayo de energía de largo alcance que inflige daño mágico a todos los objetivos impactados.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Coste de recurso
80 / 90 / 100 / 110 / 120
Recurso: Maná
Alcance
750 / 750 / 750 / 750 / 750

W

Ojo de destrucción

Invoca un rayo de energía arcana que ralentiza e inflige daño mágico a todos los enemigos de una zona. Los enemigos en el epicentro reciben daño adicional y una mayor ralentización.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Coste de recurso
80 / 90 / 100 / 110 / 120
Recurso: Maná
Alcance
1000 / 1000 / 1000 / 1000 / 1000

E

Orbe impactante

Inflige daño mágico a un enemigo y lo aturde.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
13 / 12,5 / 12 / 11,5 / 11
Coste de recurso
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Recurso: Maná
Alcance
1050 / 1050 / 1050 / 1050 / 1050

R

Rito del arcano

Xerath se inmoviliza y obtiene varias andanadas de gran alcance.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
130 / 115 / 100
Coste de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
5000 / 5000 / 5000