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Las estadísticas de ARAM Mayhem aún no están disponibles

Todavía no hay datos verificados de partidas para este modo. Aquí no se muestran configuraciones, tasas de victoria ni clasificaciones de otros modos.

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Solo como referencia del juego base. No incluye cambios de equilibrio ni aumentos específicos del modo.

Vida
630
Daño de ataque
58
Armadura
21
Resistencia mágica
30
Velocidad de ataque
0,658
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
340
Alcance de ataque
550

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

¡Más chispas!

Tras lanzar un hechizo, el siguiente ataque básico de Zoe inflige daño mágico adicional.

Q

Pádel estelar

Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
8,5 / 8 / 7,5 / 7 / 6,5
Coste de recurso
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Recurso: Maná
Alcance
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

Ladrona de hechizos

Zoe puede recoger los restos de los hechizos de invocador enemigos y las activas de los objetos y lanzarlos una vez. Cuando lanza un hechizo de invocador, consigue 3 misiles que dispara al objetivo más cercano.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25
Coste de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Sin coste
Alcance
3000 / 4500 / 6000 / 3000 / 3000

E

Burbuja somnífera

Deja al objetivo aletargado y hace que se duerma. Mientras está dormido, se reduce la resistencia mágica del objetivo. El daño del primer ataque que despierte al objetivo se duplica, hasta cierto límite.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Coste de recurso
80 / 80 / 80 / 80 / 80
Recurso: Maná
Alcance
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Salto dimensional

Zoe se traslada a una ubicación cercana durante 1 s y después vuelve al punto inicial.

Enfriamiento, coste y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
11 / 8 / 5
Coste de recurso
40 / 40 / 40
Recurso: Maná
Alcance
575 / 575 / 575