35 de daño de ataque
14 de regeneración de vida cada 5 s
7 de regeneración de maná cada 5 s
10% de reducción de enfriamiento
Carnicero: El daño infligido a monstruos aumenta un 30%.
Toque flamígero: Los ataques básicos y habilidades que no infligen daño prolongado infligen 0 de daño verdadero adicional a lo largo de 3 s al impactar.