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- 3000 de oro
Estadísticas y efectos
35 de daño de ataque 30% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Heridas graves Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
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Data Dragon oficial 16.20.1 · Referencia del juego base
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35 de daño de ataque 30% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Heridas graves Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
70 de poder de habilidad 350 de vida 25 de velocidad de habilidades 4% de velocidad de movimiento Danza de hechizos Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.
40 de daño de ataque 500 de vida 4% de velocidad de movimiento Cabecilla Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras. Grupo de abordaje Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.
294 objetos

3000 de oro
ID del objeto: 3102
2 versiones

3000 de oro
ID del objeto: 6672

0 de oro
ID del objeto: 3363

2550 de oro
ID del objeto: 773152

450 de oro
ID del objeto: 1120

300 de oro
ID del objeto: 2141
Data Dragon oficial 16.20.1 · Referencia del juego base
Consulta la tienda del juego para comprobar la disponibilidad y los cambios específicos de cada modo.
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