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- 1300 de oro
Estadísticas y efectos
30 de poder de habilidad 200 de vida Locura Inflige un 2% de daño adicional (un 6% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos.
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Data Dragon oficial 16.20.1 · Referencia del juego base
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30 de poder de habilidad 200 de vida Locura Inflige un 2% de daño adicional (un 6% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos.
30 de poder de habilidad 15 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de maná básica 10% de poder de curaciones y escudos Intervención Después de 2,5 s, restaura 150 - 350 de vida a las unidades aliadas e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.
40 de daño de ataque 500 de vida 4% de velocidad de movimiento Cabecilla Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras. Grupo de abordaje Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.
294 objetos

3000 de oro
ID del objeto: 3102
2 versiones

3000 de oro
ID del objeto: 6672

0 de oro
ID del objeto: 3363

2550 de oro
ID del objeto: 773152

450 de oro
ID del objeto: 1120

300 de oro
ID del objeto: 2141
Data Dragon oficial 16.20.1 · Referencia del juego base
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