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Ashe

Archère de givre

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Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

PV
610
Dégâts d’attaque
59
Armure
26
Résistance magique
33
Vitesse d’attaque
0,658
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
325
Portée d’attaque
600

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Tir givrant

Les attaques d'Ashe ralentissent ses cibles et infligent des dégâts supplémentaires aux cibles affectées. Les coups critiques d'Ashe n'infligent pas de dégâts supplémentaires, mais ils appliquent un ralentissement renforcé.

Q

Concentration du ranger

Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Coût en ressource
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Ressource : Mana
Portée
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Salve

Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
18 / 14,5 / 11 / 7,5 / 4
Coût en ressource
75 / 70 / 65 / 60 / 55
Ressource : Mana
Portée
1 200 / 1 200 / 1 200 / 1 200 / 1 200

E

Rapace

Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
Coût en ressource
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource : Pas de coût
Portée
Non indiqué dans la source

R

Flèche de cristal enchantée

Ashe tire un trait de glace en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle le blesse et l'étourdit, la durée de l'étourdissement augmentant avec la distance parcourue par la flèche. De plus, les unités ennemies proches subissent des dégâts et sont ralenties.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
100 / 80 / 60
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
Non indiqué dans la source

Pas de statistiques de démonstration pour Ashe

Ce champion ne figure pas dans l’échantillon statistique fictif. Modifier les filtres ne créera ni build ni données de confrontation.

Les builds des pros ne sont pas encore disponibles

Aucune source vérifiée de parties de joueurs professionnels n’est connectée. Les builds de démonstration ne sont pas des recommandations de professionnels.