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Les statistiques de ARAM ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
630
Dégâts d’attaque
52
Armure
32
Résistance magique
30
Vitesse d’attaque
0,658
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
335
Portée d’attaque
500

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Instinct du voyageur

Meeps : Bard attire des esprits inférieurs qui soutiennent ses attaques de base en infligeant des dégâts magiques supplémentaires. Quand Bard a collecté suffisamment de carillons, ses Meeps infligeront en plus des dégâts dans une zone et ralentiront les ennemis touchés. Carillons : d'antiques carillons que peut collecter Bard apparaissent aléatoirement. Ils lui font gagner de l'expérience, lui rendent du mana et lui octroient un bonus en vitesse de déplacement en dehors des combats.

Q

Lien cosmique

Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Coût en ressource
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Ressource : Mana
Portée
Non indiqué dans la source

W

Don du gardien

Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Coût en ressource
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Ressource : Mana
Portée
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Route magique

Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16
Coût en ressource
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Ressource : Mana
Portée
900 / 900 / 900 / 900 / 900

R

Destin tempéré

Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
110 / 95 / 80
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
3 400 / 3 400 / 3 400