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Fiddlesticks

Les statistiques de ARAM Mayhem ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
650
Dégâts d’attaque
55
Armure
34
Résistance magique
30
Vitesse d’attaque
0,625
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
335
Portée d’attaque
480

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Épouvantable épouvantail

La relique de Fiddlesticks est remplacée par des Effigies d'épouvantail.

Q

Terreur

Si Fiddlesticks blesse un ennemi avec un sort en n'étant pas visible ou s'il cible un ennemi avec la propriété active de Terreur, il terrifie cet ennemi et le fait fuir aussi longtemps que dure l'effet.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
15 / 14,5 / 14 / 13,5 / 13
Coût en ressource
65 / 65 / 65 / 65 / 65
Ressource : Mana
Portée
575 / 575 / 575 / 575 / 575

W

Moisson fructueuse

Fiddlesticks draine l'essence vitale des ennemis proches, infligeant des dégâts d'exécution supplémentaires à la fin de l'effet.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Coût en ressource
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Ressource : Mana
Portée
650 / 650 / 650 / 650 / 650

E

Fauchaison

Fiddlesticks donne un coup de faux dans une zone, ralentissant tous les ennemis touchés et réduisant au silence ceux touchés au centre de la zone.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Coût en ressource
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Ressource : Mana
Portée
850 / 850 / 850 / 850 / 850

R

Rafale de corbeaux

Une nuée de corbeaux tourbillonne sauvagement autour de Fiddlesticks, infligeant des dégâts par seconde à toutes les unités ennemies dans la zone.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
140 / 110 / 80
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
800 / 800 / 800