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Les statistiques de ARAM ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
620
Dégâts d’attaque
66
Armure
33
Résistance magique
32
Vitesse d’attaque
0,69
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
345
Portée d’attaque
150

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Danse de la duelliste

Fiora a révélé un des points faibles de ce champion. Si elle frappe ce point faible, elle récupère des PV et gagne de la vitesse de déplacement.

Q

Fente

Fiora se fend dans une direction et frappe un ennemi proche, infligeant des dégâts physiques et appliquant ses effets à l'impact.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
13 / 11,25 / 9,5 / 7,75 / 6
Coût en ressource
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Ressource : Mana
Portée
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Riposte

Fiora pare tous les dégâts et toutes les entraves qui la ciblent pendant un court instant, après quoi elle donne un coup d'estoc dans une direction. Ce coup d'estoc ralentit le premier champion ennemi touché. Si Fiora a paré un effet immobilisant, elle étourdit le premier champion ennemi touché.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
24 / 22 / 20 / 18 / 16
Coût en ressource
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Ressource : Mana
Portée
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Botte secrète

Fiora augmente sa vitesse d'attaque pour ses deux prochaines attaques. La première attaque ralentit la cible et la seconde inflige un coup critique.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Coût en ressource
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Ressource : Mana
Portée
425 / 425 / 425 / 425 / 425

R

Défi suprême

Fiora révèle les quatre points faibles d'un champion ennemi et augmente sa vitesse de déplacement à proximité de ce champion. Si Fiora frappe les quatre points faibles ou si l'adversaire meurt après qu'elle en a frappé au moins un, Fiora et ses alliés dans la zone sont soignés pendant quelques secondes.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
110 / 90 / 70
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
500 / 500 / 500