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Les statistiques de ARAM ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
630
Dégâts d’attaque
64
Armure
31
Résistance magique
32
Vitesse d’attaque
0,658
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
345
Portée d’attaque
125

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Épreuve du feu

Toutes les quelques secondes, les attaques de base de Gangplank mettent le feu à sa cible.

Q

Pourparlers

Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
4,5 / 4,5 / 4,5 / 4,5 / 4,5
Coût en ressource
50 / 45 / 40 / 35 / 30
Ressource : Mana
Portée
625 / 625 / 625 / 625 / 625

W

Guérison du scorbut

Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
22 / 20 / 18 / 16 / 14
Coût en ressource
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Ressource : Mana
Portée
400 / 400 / 400 / 400 / 400

E

Baril de poudre

Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Coût en ressource
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ressource : Pas de coût
Portée
1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000

R

Tir de barrage

Gangplank demande à son navire de bombarder une zone, ralentissant et blessant les ennemis.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
160 / 140 / 120
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
Non indiqué dans la source