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Heimerdinger

Les statistiques de ARAM Mayhem ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
558
Dégâts d’attaque
56
Armure
19
Résistance magique
30
Vitesse d’attaque
0,658
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
340
Portée d’attaque
550

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Affinité Hextech

Gagne de la vitesse de déplacement à proximité des tourelles alliées et des tourelles déployées par Heimerdinger.

Q

Tourelle H-28G Évolution

Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies).

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
1 / 1 / 1 / 1 / 1
Coût en ressource
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Ressource : Mana
Portée
350 / 350 / 350 / 350 / 350

W

Micro-roquettes Hextech

Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Coût en ressource
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Ressource : Mana
Portée
1 325 / 1 325 / 1 325 / 1 325 / 1 325

E

Grenade électro-tempête CH-2

Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
11 / 11 / 11 / 11 / 11
Coût en ressource
85 / 85 / 85 / 85 / 85
Ressource : Mana
Portée
970 / 970 / 970 / 970 / 970

R

AMÉLIORATION !

Heimerdinger invente une amélioration, ce qui permet à son prochain sort d'avoir des effets augmentés.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
100 / 85 / 70
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
1 / 1 / 1