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Les statistiques de ARAM Mayhem ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
580
Dégâts d’attaque
54
Armure
21
Résistance magique
30
Vitesse d’attaque
0,69
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
330
Portée d’attaque
550

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Signature du Visionnaire

Hwei prépare les champions ennemis qu'il blesse à l'aide de ses compétences pour sa touche finale : sa signature. Toucher un ennemi avec une deuxième compétence blessante termine sa signature, qui apparaît sous l'ennemi. La signature explose après un court délai, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis à portée.

Q

Sujet : Désastres

Hwei imagine une série de désastres, ce qui lui permet de peindre des coups dévastateurs. Désastres remplace les compétences de Hwei par des compétences blessantes : Feu dévastateur, Éclair enflammé et Champ de lave.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Coût en ressource
80 / 90 / 100 / 110 / 120
Ressource : Mana
Portée
Non indiqué dans la source

W

Sujet : Sérénités

Hwei imagine une série de sérénités, ce qui lui permet de peindre des paysages revigorants. Sérénités remplace les compétences de Hwei par des compétences utilitaires : Ruisseau, Étang et Nuit étoilée.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
18 / 17,5 / 17 / 16,5 / 16
Coût en ressource
90 / 95 / 100 / 105 / 110
Ressource : Mana
Portée
Non indiqué dans la source

E

Sujet : Tourments

Hwei imagine une série de tourments, ce qui lui permet de peindre des visages manipulateurs. Tourments remplace les compétences de Hwei par des contrôles de foule : Visage effroyable, Œil des abysses et Mâchoires chatoyantes.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Coût en ressource
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Ressource : Mana
Portée
Non indiqué dans la source

R

Vision de désespoir

Hwei peint une vision de pur désespoir. Le premier champion ennemi touché devient le centre d'une peinture grandissante, qui ralentit et blesse les ennemis proches. Cette vision explose lorsqu'elle atteint sa limite de taille, ou lorsque le champion affecté meurt.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
120 / 100 / 80
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
1 300 / 1 300 / 1 300