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Les statistiques de ARAM Mayhem ne sont pas encore disponibles

Aucune donnée de partie vérifiée n’est encore disponible pour ce mode. Les builds, taux de victoire et classements des autres modes ne sont pas affichés ici.

Statistiques du champion au niveau un

Riot Data Dragon 16.20.1. Valeurs de base sans objets, runes ni bonus ; indépendantes des filtres de données de parties.

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements d’équilibrage et optimisations propres au mode ne sont pas inclus.

PV
650
Dégâts d’attaque
68
Armure
36
Résistance magique
32
Vitesse d’attaque
0,638
attaques par seconde
Vitesse de déplacement
350
Portée d’attaque
125

Compétences et passif

Descriptions courtes officielles · Data Dragon 16.20.1

Référence du jeu de base uniquement. Les ajustements liés aux objets, aux runes et aux modes de jeu ne sont pas inclus.

Cette référence couvre le passif et les quatre emplacements de compétences. Les formes alternatives et les calculs complets de dégâts ne sont pas inclus.

Passif

Acharnement

Les attaques de base successives de Jax augmentent continuellement sa vitesse d'attaque.

Q

Frappe bondissante

Jax bondit sur une unité. S'il s'agit d'un ennemi, il le frappe avec son arme.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Coût en ressource
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Ressource : Mana
Portée
700 / 700 / 700 / 700 / 700

W

Élargissement

Jax charge son arme en énergie pour infliger des dégâts supplémentaires avec sa prochaine attaque.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Coût en ressource
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Ressource : Mana
Portée
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Contre-attaque

Jax est capable d'esquiver toutes les attaques pendant un bref instant puis d'étourdir tous les ennemis proches en contre-attaquant.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
17 / 15 / 13 / 11 / 9
Coût en ressource
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Ressource : Mana
Portée
300 / 300 / 300 / 300 / 300

R

Maître d'armes

Toutes les trois attaques consécutives, Jax inflige des dégâts magiques supplémentaires. De plus, Jax peut activer cette compétence pour infliger des dégâts autour de lui et renforcer sa détermination, ce qui augmente son armure et sa résistance magique pendant un court instant.

Récupération, coût et portée

Valeurs de base à partir du rang 1 de la compétence.

Délai de récupération (secondes)
110 / 100 / 90
Coût en ressource
100 / 100 / 100
Ressource : Mana
Portée
260 / 260 / 260